Какое такое метавселенные и существует ли у них потенциал?
Что определение виртуальные миры и есть ли у них будущее?
Погружение в идею мета-вселенной
Термин «метаверс» вошел в лексикон не так давно, но его истоки происходят глубоко в научную фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где создатель описал виртуальный мир, в котором пользователи общаются через персонажи. Сегодня виртуальная вселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто история фантастической повести, а быстро развивающаяся технологическая действительность.
Говоря о прогрессе метавселенной, стоит отметить Second Life – одну из первых попыток создать устойчивый виртуальный мир. Запущенный во 2003 году, проект предлагал юзерам возводить жилища, организовывать бизнесы и даже проводить концерты в пределах цифрового пространства. Хотя пик известности Second Life был в середину 2000-х лет, платформа существует до сих пор и имеет свою аудиторию.
Главные черты виртуальных миров
Эти характеристики различают метавселенные от традиционных онлайн-игр или общений в чате. В этом месте создается полная альтернатива материальной реальности – со собственными правилами, финансовой системой и традициями.
- Постоянство: вселенные пребывают автономно от нахождения участника.
- Коммуникация: юзеры способны общаться друг с другом и с окружающей средой.
- Хозяйство: внутренняя экономика с возможностью трейдинга электронными ценностями.
- Индивидуализация: создание неповторимых аватаров и материалов.
- Расширяемость: способность параллельного нахождения огромного количества юзеров.
Чтобы понять концепции метавселенных более подробно, важно выделить их главные характеристики:
Прогресс виртуальных пространств: от Second Life до нынешних площадок
Это говорит о факте, что интерес к метавселенным среди юношества стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и недостатку географических границ.
Современное понимание метавселенной охватывает в себя сочетание онлайн сред, расширенной и симулированной реальности, онлайн хозяйств и взаимодействующих площадок. Это не не просто отдельное софт или игра, а больше как система вулкан казино зеркало интегрированных вселенных, где участники могут трудиться, учиться, коммуницировать и веселиться.
- Roblox – среда для построения индивидуальных игр и общественных зон.
- Fortnite – первоначально игра от третьего лица стал площадку для концертов (например, выступление Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для коммуникации с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – распределенный цифровой пространство на основе блокчейна Ethereum.
Создание обширной цифровой вселенной зависит от сочетания сразу нескольких современных технологий:
Технологии за кулисами виртуальных миров
С тех самых времен техпроцессы прогрессировали значительно вперед по пути развития. Появились на свет более актуальные инициативы:
Цифровая и расширенная реальность
Ненатуральный интеллект
Технология блокчейн и цифровые активы
Клаудные вычисления
Цифровая вселенная перспективой использователя: впечатления юношества
Пандемия форсировала переход к работе на дому. Метавселенная обеспечивает новый степень сотрудничества: можно присутствовать за одним столом с коллегами из разных стран или принимать участие в встречах внутри виртуального офиса. Организации похожие на Microsoft активно продвигают Mesh и Вулкан казино – инструменты для совместной работы в гибридной реальности.
Согласно изучению экспертной организации Newzoo за минувший период:
- Больше 80% юных людей 13–24 годиков хотя бы раз посещали виртуальные мероприятия (шоу, арт-шоу).
- Примерно 60% думают, существенным способность кастомизировать своего аватара.
- Свыше трети на данный момент использовали эксплуатировать VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Для поколения Z и поколения альфа онлайн среда стала естественной частью повседневности. Они без труда перемещаются среди сообщениями, соцсетями и играми. Метавселенная для пользователей – это естественное развитие привычных цифровых платформ.
Использование метавселенных вне досуга
Учеба
Задача
Любой из этих разработок по-своему осуществляет идею мета-вселенной: одни ориентируется на творчество юзеров, другие на массовые события или интеграцию с криптовалютами.
Общественные инициативы
Творчество и обычаи
Экономика виртуальных миров: как она функционирует?
- Virtual Currency (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Decentraland)
Вызовы прогресса виртуальных миров
Технические препятствия
Законные проблемы
Защита информации
Психологические опасности
Как местные компании относятся на метавселенные?
- VK презентовала свою площадку VK Метауниверсум с фокусом на корпоративные тренинги.
- Яндекс проводит эксперименты с сервисами расширенной реальности для навигации по мегаполисам.
- Mail.ru инвестирует в создание социальных VR-аппликаций через подконтрольные фирмы MY.GAMES.
Столичный Политехнический институт инициировал учебный “Метавселенная”, где обучающиеся изучают проектировать виртуальные миры под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты отмечают рост числа {стартапов